Grundlagen der visuellen Kommunikation

Medieninformatik am Campus Gummersbach

Export to Device

Dauer
120 min
Typ
Software Training
Maximale Teilnehmerzahl
20 Teilnehmer
Verantwortlich
Volker Schaefer, Marvin Klimm, Franz Jaspers
Empfohlene Trainings und Workshops als Vorraussetzung
Figma Basics, Sketch Basics
Info
Wie können wir unsere Entwürfe aus Sketch oder Figma auf verschiedenen Devices anschauen und überprüfen? Wie sehen Tools und komplette Workflows dafür aus?

Termine:

Worum geht es?

Das Erstellen von Mockups auf Desktoprechnern oder Notebooks, so dass sie auf mobile Endgeräte gut angepasst sind und funktionieren, ist nicht ganz trivial. Viele Faktoren müssen dabei berücksichtigt werden.

Beispielsweise ist das Display eines Smartphones deutlich kleiner als ein Monitor, der Abstand vom User zum Smartphone ist bei der Benutzung deutlich geringer, als der zu einem Monitor und die Interaktion mit den Geräten unterscheiden sich.

Ob eine Gestaltung funktioniert, kann man am besten überprüfen, wenn man Sie sich auf dem entsprechenden Gerät direkt anschaut.

In diesem Training lernen wir Workflows kennen, wie man Mockups auf mobile Endgeräte übertragen und testen kann. Im gleichen Zug wollen wir ein Gefühl für die Größe, Proportion und Position von Elementen bekommen, so dass sie auf den kleinen Displays funktionieren.

Was sollte ich vorbereiten?

An diesem Workshop sollten Sie nur teilnehmen, wenn Sie fit in dem Umgang mit Sketch oder Figma sind und die Aufgaben aus den Basic-Workshops ohne Probleme lösen können.

Material zum Training

Arbeitspaket

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