Medieninformatik an der TH Köln

Modulbeschreibungen, Prüfer:innenlisten und mehr :)

WPF 3D-Modellierung und Animation

Modulverantwortlich
Prof. Dr. Florian Niebling
Kürzel
3D-MA
Studiensemester
4
Sprache
deutsch
Kreditpunkte
5
Studienleistungen
Projekt: Prüfer:in Prof. Dr. Florian Niebling // Zweitprüfer bzw. Beisitzer Simon Schulte // Prüfungstermin: Ende des Semesters

Lehrform/SWS

70h Vorlesung und Selbstudium; 80h Projekt

Angestrebte Lernergebnisse

(WAS) Die Studierenden sollen

  • die Grundlagen und unterschiedliche Verfahren zur Erstellung von 3D-Modellen sowie die Grundlagen einer 3D-Pipeline kennenlernen.
  • anwendungsorientiert modellieren. Dazu gehört es Anforderungen zu ermitteln und die Einschränkungen des angestrebten Verwendungszwecks zu verstehen und korrekt zu nutzen.
  • Fokus liegt auf Modellierung und Animation von Objekten für die Verwendung in Filmen, Videospielen, VR/AR, usw.
  • Scanning sowie MoCap für die Animation geriggter Charaktere wären weitere Anwendungsbereiche

Inhalt

Medienformen

Literatur


Dies ist ein Teilmodul des Moduls Vertiefung – Visual Computing.