Weaving the Web

Schwerpunkt im Medieninformatik Master

Flutter


Coach
Anja Bertels
Termin
Dienstag, 16. Juni 2020, 13:00 Uhr
Dauer
150 Minuten
Raum

Der Flutter Workshop soll einen ersten Einblick und eine Einführung in die Entwicklung mit Flutter geben. Der Fokus soll hierbei in erster Linie auf der Verwendung im Web liegen, aber auch die allgemeine Zielsetzung und Funktionsweise von Flutter sowie die Konzepte dahinter werden erläutert. In einem Praxisteil kann die Entwicklung im Web geübt werden und das Verständnis wird weiter vertieft. Abschließend wird ein Fazit aus dem Gelernten gezogen und das Framework Flutter bewertend in den Kontext von Webtechnologien eingeordnet.

Voraussetzungen

Die Vorbereitung für den Workshop muss wie hier beschrieben abgeschlossen sein.

Zusammengefasst umfasst sie die folgenden Punkte:

  • IDE IntelliJ IDEA herunterladen und installieren
    • optional: IntelliJ IDEA Flutter und Dart Plugins installieren
  • Browser Google Chrome herunterladen und installieren
  • Flutter installieren
    • Für die Entwicklung im Web konfigurieren
  • Das Workshop Repository klonen

Außerdem sollte ein Grundverständnis von objektorientierter Programmierung vorhanden sein.

Zielgruppe

Dieser Workshop richtet sich an Entwickler, die Anwendungen für mehrere Endgeräte mit einer einzigen Codebasis schreiben wollen oder ein generelles Interesse an Flutter und speziell der Verwendung von Flutter im Web haben.

Material