Im Rahmen des Moduls werden eine Reihe von Veranstaltungen angeboten. Der Besuch der Angebote ist freiwillig.
Im Rahmen des Moduls werden eine Reihe von Veranstaltungen angeboten. Der Besuch der Angebote ist freiwillig.
Wie funktioniert das Modul?
Basistraining für den Umgang mit Figma
Was sind grundlegende Fragen im Design und welche Rolle spielt Design in der Medieninformatik?
Wir fangen einfach an mit einigen Grundlagen und Gestaltungsübungen rund um den Punkt.
Ein paar Basics zu visueller Wahrnehmung und Wahrnehmungsarbeit
Heute wird es ein bisschen komplexer :) Wir kümmern uns um Linien.
Wie funktioniert Farbwahrnehmung, welche Wirkung können wir mit Farbe erzielen und wie setzen wir Farbe am sinnvollsten ein?
Komplexere Konzepte und Übungen zu den Themen Fläche und Form.
Welche Gesetzmäßigkeiten gelten bei der Wahrnehmung von Gestalten und wie können wir diese im Designprozess einsetzen?
Reduktion und Ordnung durch Hierarchisierung (Räumlichkeit) und Gestaltgesetze
Wie können wir Prototypen mit Figma systematisch aufbauen?
Übungen rund um die Themen Fläche, Farbe und Proportionen
Bilder sind Drogen für's Gehirn … trotzdem brauchen wir beim Screendesign sehr oft Text. Hierzu werden heute wesentliche Grundlagen vermittelt.
Wie setze ich Schrift sinnvoll und zielführend ein?
Dies ist ein Pflichttermin. Die Anwesenheit ist für das Bestehen des Moduls erforderlich.
Das Projekt für dieses Jahr wird vorgestellt.
Beim Interfacedesign gestalten wir oftmals Abläufe, die über mehrere Screens gehen. Was gibt es hier zu beachten?
Projektpräsentationsprüfungen