Screendesign 24/25

Medieninformatik am Campus Gummersbach

Figma Basics

Dauer
150 min
Typ
Training
Maximale Teilnehmerzahl
40 Teilnehmer
Verantwortlich
Volker Schaefer
Info
Basistraining für den Umgang mit Figma

Termine:

  • 11. Oktober 2024, 13:00 Uhr – Raum 3.216, 3.217

Worum geht es?

Bei diesem Training üben wir den Umgang mit Figma. Ab einem bestimmten Punkt im Entwurfsprozess wollen wir papier-basierte Wireframes und Skizzen ins Digitale überführen und so konkretisieren. Dafür brauchen wir ein Stück Software. Es gibt unzählige Tools für diese Aufgabe und die Auswahl ist oftmals sehr persönlich oder abhängig von der Präferenz des Teams, des Kunden oder des zugrunde liegenden Workflows. Wir nutzen in diesem Workshop Figma.

Was bringt mir das Training?

Wenn Sie bereits fit im Umgang mit Figma sind, dann bringt Ihnen das Training relativ wenig. Falls Sie jedoch keine, oder nur geringe Erfahrungen mit Figma haben, dann lernen Sie hier grundlegende Konzepte, Handgriffe und Arbeitsabläufe innerhalb des Tools kennen. Außerdem wird geübt. Üben hilft immer.

Warum sollte ich üben?

Üben hilft. Bei den späteren Workshops geht es nicht nur darum bestimmte Übungen irgendwie umzusetzen, sondern sie möglichst sauber und schnell zu realisieren. Und dazu gehört eine gewisses Maß an Routine und das kommt nur durch üben.

Material

Upload

Bitte laden Sie Ihre Ergebnisse aus diesem Workshop bis zum 17.10.2024 23:55 Uhr im ILU hoch.