Praxisprojekt Seminar

Informationen rund um das Praxisprojekt Seminar im Medieninformatik Bachelor

Abschlussvorträge

16. Juni 2020

10:00 Uhr Praktische Anwendung von Gestaltungsregeln der auditiven Postproduktion im Film
Kai Schmidt
Film Filmmusik Sounddesign
10:30 Uhr Development of a Desktop Application for Creating Origami Diagrams
Julian Hardtung
Origami Java Software-Entwicklung
11:00 Uhr Vergleich von Ansätzen zur Identifikation von Schwachstellen bei Smart Home Devices
Iwan Hamo
Smart Home Security Network Privcacy

08. September 2020

09:30 Uhr Einfluss des Online-Medienkonsums durch Corona
Marco Uebachs
Consumer Research Corona Datenerhebung
10:00 Uhr Routenberechnung und -darstellung am Beispiel von Autobahnzufahrten in Bayern
Lali Nurtaev
RoadstoRome Routenberechnung Kartenvisualisierung OSRM
10:30 Uhr Können faltbare Smartphones als Interaktionsobjekt einen Vorteil erweisen?
Cihan Kurt
foldable Smartphone Samsung fold User Experience App development
11:00 Uhr Das Unterstützen eines nachhaltigen Lebensstils mit Hilfe einer mobilen Applikation
Bastian Schmalbach
Mobile-Development IOS App Frondend-Development Design UX/UI Bahavior Change Persuasion
11:30 Uhr Interaktionskonzepts für die mobile Webanwendung eines Möbel-Konfigurators
Janina Sperling
Webanwendung Design Möbel
12:00 Uhr Konzeption einer Webanwendung für das Verwalten automatischer Tests
René Honnen
Software-Testing Webanwendung

06. Oktober 2020

09:00 Uhr UI/UX-Animationen in Webanwendungen
Hendrik Pawlowski
Animationen User Experience UI/UX Motion Design
09:30 Uhr Der Einfluss von Montagemustern im Film auf die Wahrnehmung beim Zuschauer
Oleg Balan
Montagemuster Schnitt Film
10:00 Uhr Welchen Einfluss hat die Farbgebung auf die Emotion und Atmosphäre einer Filmszene?
Felix Ladewig
Film Farbfilm Farbmuster Color Grading
10:30 Uhr Untersuchung der aktuellen 8K-Technologie mit besonderer Berücksichtigung der Nutzungsbedingungen fur den Endverbraucher
Felix Schmidt
8K kameratechnologie aufnahmeformat
11:00 Uhr Experimentelle Durchführung eines Face Replacements auf Basis bestehender Theorien und Verfahren
Moritz Langer
visual effects vfx Face Replacement Deepfake Film
11:30 Uhr Die organisatorische und kreative Entwicklung des Filmdrehbuchs - eine Prozessbeschreibung mit Hilfe eines Erklärfilms
Merve Eser
Drehbuchentwicklung Arbeitsbereiche Stakeholder
15:00 Uhr Konzeption eines Fahrkartenautomaten mit Online- Bezahldiensten unter Berücksichtigung der Mensch Computer Interaktion und Mobile Payment
Furkan Oezmen
Mobile Payment WindowsFormApp User Experience PayPal-API
15:30 Uhr Untersuchung moderner Unternehmensfilme hinsichtlich technischer Realisierungsmöglichkeiten
Danyal Rafiei Samany
Unternehmensfilm Imagefilm Werbefilm Produktionsablauf Software Equipment
16:00 Uhr Von der klassischen Live-TV-Produktion zur teilautomatisierten TV-Produktion
Ferdoos Afshari
Produktion Automation TV Live Produktionsablauf Redaktion CBC
16:30 Uhr Einfluss von visuellen Effekten auf das Storytelling in Film
Kephas Nguyen
VFX Storytelling Film

13. Oktober 2020

11:00 Uhr Barrierefreiheit im Kontext webbasierter Inhalte am Beispiel der Umfragesoftware des Unternehmens Questback
Ron Kersten
Frondend-Development Barrierefreiheit Guidelines WCAG BITV/WCAG Selbstbewertung

27. Oktober 2020

Bislang sind für diesen Termin noch keine Vorträge geplant.

15. Dezember 2020

09:00 Uhr Entwicklung eines VR Tutorials für das Unternehmen Weltenmacher
Alexander Garzke, Jan Peter Jost
Virtual Reality Weltenmacher Spieleentwicklung Unreal Engine 4
10:00 Uhr Geografische Visualisierung der künstlerischen Artefakte des Cranach Digital Archives
Julia Voell
Cranach Digital Archvie Webanwendung Geocoding
10:30 Uhr Analyse der Funktionsprinzipien existierender Privacy Enhancing Tools
Antonia Klatt
Privacy PET Privatheit
11:00 Uhr Evaluation verschiedener Werkzeuge zur Testautomatisierung der Regressionstests von OxDrive Windows
Luca, Stein
Open-Xchange Testautomatisierung OxDrive Windows Regressionstest
11:30 Uhr Erstellung einer isolierten Vue-Komponenten Bibliothek im Zusammenspiel mit dem Utility-First-Framework Tailwind CSS
Marvin Klimm
Vue.js Tailwind CSS Storybook.js Pattern Library Utility-First CSS
12:00 Uhr Entwicklung audiovisueller Medien mit Methoden und Verfahren der Mensch-Computer-Interaktion - am Beispiel der Kommunalwahlen in Köln
Yunus Yildirim Yahya Yildirim
Filmproduktion Analyse Social Interest Kommunalwahlen MCI
13:00 Uhr D3.js im Vergleich mit Power BI
Dominik König
Frondend-Development Datenvisualisierung Data
13:30 Uhr Foveated Rendering mit Eye-Tracking in Virtual Reality
Dennis Neumann
Computergraphics Virtual Reality Foveated Rendering Unity Variable Rate Shading

22. Dezember 2020

09:30 Uhr Dark Patterns
Natalie Tork Alinaghipour
Dark Patterns UX Design Design Patterns Ethik MCI
10:00 Uhr Die Auswirkungen von Environmental Storytelling im Kontext Videospiele auf die Erzählung von Geschichten
Anja Kaufmann
Environmental Storytelling Level Design Videospiele Games Narrative
10:30 Uhr Gewährleistung der Barrierefreiheit bei mit CMS verwalteten Webseiten
Benedikt Engel
Barrierefreiheit Accessibility WCAG ATAG BITV CMS WordPress Joomla Shopify
11:00 Uhr Erweiterung der Crowd-Simulation PEDSIM mit einer graphischen Darstellung der Dichte von Agenten
Tim Kurtz
PEDSIM Crowd-Simulation Crowd-Desaster Mulit-Agenten-Simulation
11:30 Uhr Sicherheitskonzept für eine Webanwendung - Strukturanalyse nach IT-Grundschutz
Tim Loges
BSI IT-Grundschutz Webanwendung Sicherheitskonzept
12:00 Uhr Wie beeinflusst AR die reale Welt? Erstellung eines Imagefilms mit Zukunftsvision
Dennis Jakob, Mücahit Sen
Augumented Reality Imagefilm Filmproduktion

19. Januar 2021

09:00 Uhr Ansätze zur Vertrauensförderung in Internetanwendungen
Aziz Kilic
Vertrauen Internet Vertrauesnförderung
09:30 Uhr Entwicklung eines Black Jack Clienten in der Game Learning Umgebung General Board Game
Simon Meissner
Mashine-Learning Game-Learning Künstliche-Intelligenz General-Board-Game GBG Black-Jack Agenten
10:00 Uhr Erarbeitung einer Vergleichs- und Bewertungsmethodik für Ansätze von Entwurfsmusterimplementierungen in Kotlin
Nick Stoczek
Entwurfsmuster Kotlin Bewertung
10:30 Uhr Grundlagen für eine iOS App zur Steigerung der Lesemotivation
Johannes Steimel
Positive Computing Lesemotivation iOS-Entwicklung SwiftUI REST-APIs Core Data
11:00 Uhr Literature-Review zu Designansätzen mit Demenz-Erkrankten in der Mensch-Computer-Interaktion
Aziz Cetiner
HCi Design UX/UI Demenz
11:30 Uhr Konzeption und prototypische Entwicklung eines digitalen Guides zur Informationsanreicherung einer Ausstellung für Verhaltensbiologie
Jan Koll
Frondend-Development Backend-Development Design Bildung Museum
12:00 Uhr Erfolgsfaktoren agiler Softwareprojekte
Shirina Löber
Projektmanagement agile Methoden Erfolgsfaktoren Metaanalyse
12:30 Uhr E-Mail-Marketing für die Generation 50+
Laura Möllers
Online-Marketing E-Mail-Marketing Zielgruppe 50+
13:00 Uhr Konzepte zur Wegfindung in virtuellen Spielwelten mit Hilfe von künstlicher Intelligenz
Pascal Büchle
Künstliche Intelligenz Unity Videospiele Games Wegfindung Pathfinding Dijkstra A*

02. Februar 2021

Bislang sind für diesen Termin noch keine Vorträge geplant.

09. Februar 2021

Bislang sind für diesen Termin noch keine Vorträge geplant.

Sie wollen Ihren Abschlussvortrag halten?

Wenn Sie einen Abschlussvortrag halten, müssen Sie eine entsprechende Seite mit Informationen zu Ihrem Projekt eine Woche vor dem Vortrag via Pull Request hier bereit stellen. Wie das funktioniert wird im Video erklärt. Bei Fragen nutzen Sie bitte das Ilias Forum.

Checkliste für die Abschlusspräsentationen

Damit Sie ihre Abschlusspräsentation halten können und diese bewertet werden kann, beachten Sie bitte folgende Punkte:

  • Sie haben sich einen Termin im Ilias für ihre Abschlusspräsentation gebucht. Termin im Ilias buchen
  • Zudem haben Sie sich im PSSO für dieses Modul angemeldet. Der Anmeldezeitraum ist vom 01.11.2020 bis zum 21.01.2021.
  • Sie haben mindestens vier Abschlussvorträge von ihren Kommilitonen und Komilitoninnen gehört.
  • Sie haben alle Artefakte aus den Workshops im Ilias hochgeladen
  • Zur Ihrem Abschlussvotrag haben Sie ein Markdownfile erstellt. Dieses muss folgende Punkte enthalten:
    alle vorgegebenen Metadaten, ein Abstract und zwei Vorschläge zu Themen, die an Ihre Arbeit anknüpfen könnten
    Mit dem Markdownfile haben Sie ein Pull Request auf das Veranstaltungs Repository erzeugt. Wie das funktioniert, wird in diesem Screenmovie erklärt.
  • Das Markdownfile wurde von einem der Mentoren gemerged und ihr Thema ist auf der Übersichtsseite mit den Abschlussvorträgen sichtbar.

Besonderheiten bei Online Präsentationen

Im Zuge der eingeschränkten Präsenztermine im aktuellen Sommersemester aufgrund der Covid-19 Problematik, finden die Termine des Praxisprojekt Seminars online statt. Somit sind auch die Abschlussvorträge Online Termine. Bitte berücksichtigen sie folgende Hinweise:

  • sorgen Sie für eine gute Internetverbindung
  • sorgen Sie für möglichst guten Ton, z.B. via Headset
  • sorgen Sie für eine ruhige Umgebung
  • sorgen Sie für ein Kamerabild, da wir Sie zur Identifikation sehen müssen
  • halten Sie ein Foto von Ihrer Multica bereit