Hybride Animationsfilme - Erzeugung des 2D Animationsstils mit der 3D Entwicklungsumgebung Blender.


Franziska Reuschenbach

Präsentation
29. November 2022, 10:30 Uhr, Raum https://th-koeln.zoom.us/j/86224491085 (Passwort steht im Ilias) Präsentation
Betreuer
Prof. Hans Kornacher
Kooperationspartner
TH Köln
Stichworte
Blender, Animation, 2D
Bildrechte
Franziska Reuschenbach

Abstract

Animationsfilme sind seit ihrem Ursprung bei den Zuschauern beliebt. Große Produktionsunternehmen, wie Disney erreichen mit 3D Animationsfilmen ein Millionenpublikum. Neben der 3D Animation ist die ursprüngliche 2D Animation heutzutage wieder beliebt, zwar werden die traditionellen Verfahren der Handzeichnungen selten verwendet, aber es lässt sich sagen, dass der zweidimensionale Animationsstil im Mainstream angekommen ist. Wie zum Beispiel der 3D Kinofilm ,,Spider-Man: Into the Spider-Verse” wurde durch das Einbinden des 2D Animationsstils und Techniken zu einem lebendigen Comic. Auch dem erfolgreichen Kurzfilm ,,Sonder” gelang es, einen 2D Stil mit einer 3D Entwicklungsumgebung umzusetzen. Dadurch kann eine künstlerische Ausdruckskraft mit computerberechneter 3D Animationen erzeugt werden. Die Vorteile der beiden Medien können vereint werden und das Kombinieren von 2D und 3D bezeichnet man als Hybride Animation.

Aufgrund der großen Bedeutung des visuellen Ergebnis ist eine Frage aufgetaucht - Wie lassen sich 2D Animationsstile mit der 3D Entwicklungsumgebung Blender erzeugen?.

Mit Hilfe von einem Cel Shader oder auch Toon Shader genannt, soll ein 2D Animationsstil erzeugt werden. Bei Blender wird nur mit der 3D Entwicklungsumgebung gearbeitet, weil Änderungen am Shader aufgrund des Echtzeit-Renderers sofort sichtbar sind.

Die Untersuchungen haben gezeigt, dass das Einfließen des 2D Animation Stils mit einer 3D Animation und Entwicklungsumgebung einen ansprechenden visuellen Stil erzeugen kann. Auch wenn es schwierig ist, die Bildhaftigkeit von handgezeichneten Animationen zu imitieren, kann mit Hilfe von Shader und 3D Werkzeugen eine ansprechende Animation entstehen.

Material & weiterführende Infos

Links zu den entstandenen Projekten.

Vorschläge für weitere Arbeiten im Themenfeld

Weitere Verfahren testen, um die Vorteile der Hybriden Animation zu nutzen und Animationen effektiver zu gestalten

Toon Shader mit anderen Entwicklungsumgebungen umsetzen, zum Beispiel Unity.