Videospiele unterscheiden sich von anderen Medien durch ihre Interaktivität und dadurch, dass der Spielende das Spielgeschehen durch den Protagonisten aktiv erlebt. Ein wichtiger Effekt in Videospielen ist dabei die Immersion.
In dieser Arbeit wurde die Immersion in Videospielen untersucht und wie die Gestaltung des Protagonisten dazu beitragen kann, dass ein Spiel als immersiv wahrgenommen wird. Nachdem der Begriff der Immersion definiert wird, wurden verschiedene Kriterien für die Gestaltung des Protagonisten betrachtet. Anschließend wurden Thesen dazu aufgestellt, welchen möglichen Einfluss die einzelnen Kriterien auf die Immersion haben.
Im Rahmen des Projektes wurde eine qualitative Nutzerbefragung durchgeführt, um die aufgestellten Thesen zu prüfen. Für die Befragung wurden von den Probanden vorausgewählte Protagonisten angespielt und anschließend Fragen zu diesen beantwortetet. Es wurden die verschiedenen Gestaltungskriterien, die die Protagonisten erfüllen oder nicht erfüllen, abgefragt und welchen Einfluss sie auf die Immersion des Probanden hatten. Anschließend wurden die Protagonisten hinsichtlich ihrer Unterschiede und ihres Einflusses auf die Immersion der Probanden miteinander verglichen.
Zusammenhang zwischen Immersion und Identifikation in Videospielen
Immersion mit Virtual Reality Brillen
Charakterentwicklung in Videospielen